On dirait que les mémoires explosives de Zoe Quinn, Crash Override: Comment sauver Internet de soi-même, seront venir dans un théâtre près de chez vous. Le livre, qui devrait être publié en septembre 2016, décrit le récit de première main du concepteur de jeux vidéo montrant ce que c'était vraiment d'être au centre de la controverse Gamergate qui avait dominé l'actualité en août 2014, et expose le sexisme omniprésent qui, dit Quinn, régit le monde du jeu vidéo. Selon Date limite, le Adaptation du film Crash Override sera produit par Amy Pascal, et éventuellement star Scarlett Johansson.
Bien que son actrice principale ne soit pas encore définie (Johansson doit encore signer officiellement - un certain nombre d’actrices seraient en considération, rapports Deadline), il n’est pas surprenant de dire que Pascal fera justice à cette justice. Tout d'abord, tout ce que Pascal touche se transforme en or; J'espère que cela continuera avec le redémarrage de Ghostbusters en 2016. Mais aussi, en tant qu'ancienne présidente de Sony, Amy Pascal n'est pas étrangère à la controverse publique. Je veux dire, rappelons-nous le désordre dans lequel elle s'était retrouvée l'année dernière lorsque ses courriels étaient liés après l'attaque du serveur de Sony. Si vous me le demandez, elle semble être la bonne personne pour présenter au grand écran l'histoire de Quinn sur la misogynie dans le monde du jeu vidéo.
Et il semblerait que Quinn en soit très émue. Voici la propre annonce de la créatrice du jeu concernant son livre à paraître prochainement, plus le fait qu'il sera transformé en film:
Selon Deadline, Quinn a vendu son film sur Gamergate basé sur une proposition appelée Control Alt Delete, qui raconte comment Quinn, la créatrice du jeu interactif Depression Quest, a été victime d'intimidation de la part d'une foule numérique lorsqu'un blog de son ex-petit ami devenu viral. Elle a dit à la sortie:
Auparavant, les babillards électroniques de jeu et Internet constituaient un intérêt particulier pour les jeunes hommes. Au cours des dernières années, toutefois, ils sont devenus des produits courants. Des millions de personnes - y compris des femmes et d’autres personnes marginalisées - se sont intéressées aux plateformes, aux tableaux d’affichage des images et aux forums de discussion qui appartenaient autrefois par défaut à une population beaucoup plus réduite.